Questa è la mia prima esperienza a questo gioco e sinceramente sono strasoddisfatto.Qui non si tratta solo di dare la caccia ad uno stregone o uccidere dei Ghoul... In questo mondo bisogna saper investigare su dei fatti avvenuti, bisogna saper cercare degli indizi e naturalmente corrompere le persone affinchè vi diano le informazioni. Spettacolare e la giocabilità dove con l'ausilio di soli due dadi (1d100) si eseguono tutte le faccende del gioco. Qui non è un mondo dove un goblin con uno spadino di due soldi ti colpisce e muori perchè sei un mago con 4 punti vita... Qui in Dark Heresy, morire è più difficile, è più realistico e anche lanciare incantesimi per me che sono un mago è più funzionale, visto che posso essere un mago a tutti gli effetti da subito. In questo gioco non bisogna aspettare di essere un giocatore di 10 livello per avere un sacco di incantesimi da mago da utilizzare... Gli incantesimi qui si usano da subito tutte le volte che vuoi: "sei un mago? Allora usa i tuopi poteri... Perchè usare una pistola o una spada se la mia pistola e la mia spada sono i miei incantesimi?"
Dark Heresy è davvero affascinante, credo continuerò a giocarci per un bel pò di tempo e non mi stancherò di utilizzare il mio incantesimo preferito "Spasmo"...
Il prossimo passo da effettuare è quello di documentarvi sul background di Warhammer 40K. A quel punto il coinvolgimento diventerà totale!
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